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Java中ConcurrentHashMap1.7和1.8之间有哪些区别?

Java集合面试题, Java 中 ConcurrentHashMap 1.7 和 1.8 之间有哪些区别?

Java集合面试题, Java 中 ConcurrentHashMap 1.7 和 1.8 之间有哪些区别?

QA

Step 1

Q:: Java 中 ConcurrentHashMap 1.7 和 1.8 之间有哪些区别?

A:: Java 1.7 版本的 ConcurrentHashMap 采用分段锁 (Segmented Locks) 机制,将整个 Map 分成多个 Segment,每个 Segment 是一个小的 HashMap,并且带有自己的锁。Java 1.8 版本的 ConcurrentHashMap 采用了 CAS (Compare-And-Swap) 以及红黑树 (Red-Black Tree) 来替代分段锁。1.8 中的实现更加细粒度化,并且在高并发场景下性能更好。具体变化包括使用 Node 数组代替 Segment 数组,使用 CAS 操作来实现更高效的并发控制,以及当桶中的元素数量超过一定阈值时,将链表转换为红黑树以加快查找速度。

Step 2

Q:: 为什么 ConcurrentHashMap 在高并发情况下比 Hashtable 更好?

A:: Hashtable 对每个方法都使用 synchronized 进行同步,这样在高并发环境下会导致大量的线程争用锁,性能下降。ConcurrentHashMap 通过更细粒度的锁和无锁操作 (如 CAS) 来减少竞争,提升并发性能。特别是 Java 1.8 版本,通过引入红黑树结构优化了高并发环境下的性能。

Step 3

Q:: ConcurrentHashMap 的内部结构是怎样的?

A:: ConcurrentHashMap 在 Java 1.8 中由一个 Node 数组、一个锁表 (用于支持并发操作的细粒度锁) 以及链表或红黑树组成。当插入一个键值对时,首先通过 hash 算法找到对应的桶,如果桶为空则直接插入;如果桶不为空,则通过 CAS 插入。如果桶中已经有多个元素,则可能会形成链表或者红黑树结构,以提高查找和插入的效率。

Step 4

Q:: ConcurrentHashMap 的扩容机制是怎样的?

A:: 当 ConcurrentHashMap 中的元素数量达到一定阈值时,会触发扩容机制。扩容时,会创建一个新的、更大的数组,并将旧数组中的元素重新分布到新数组中。Java 1.8 中通过引入转移操作来实现这一过程,且在并发情况下,多个线程可以协同工作完成扩容,减少扩容的时间。

Step 5

Q:: 在什么情况下使用 ConcurrentHashMap 而不是 HashMap?

A:: ConcurrentHashMap 主要用于多线程环境下需要高效并发访问的场景。典型的使用场景包括缓存、计数器、汇总统计等。在这些场景中,多个线程可能同时读写数据,ConcurrentHashMap 提供了更高效的并发支持和性能。

用途

ConcurrentHashMap 是多线程编程中非常重要的数据结构之一。在高并发环境下,使用 ConcurrentHashMap 能够显著提高程序的性能和稳定性。在实际生产环境中,ConcurrentHashMap 常用于缓存实现、统计计数器、会话存储等需要频繁读写操作的场景。了解 ConcurrentHashMap 的工作原理和实现细节有助于开发者编写出高效、可靠的并发程序。\n

相关问题

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Java 中的 synchronized 关键字和 ReentrantLock 有什么区别?

synchronized 是 Java 内置的关键字,用于同步代码块或方法,它隐式地支持锁的获取和释放。ReentrantLock 是一个显式锁,提供了更多的功能,如公平锁选择、非阻塞获取锁以及条件变量等。ReentrantLock 适用于需要更复杂同步控制的场景。

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什么是 Java 的 volatile 关键字?

volatile 是一种轻量级的同步机制,保证变量的可见性。当一个变量被声明为 volatile 时,对该变量的读写操作都将直接操作主内存,而不是线程的本地缓存。这确保了所有线程都能及时看到变量的最新值。

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什么是 CAS 操作?

CAS (Compare-And-Swap) 是一种无锁算法,通过比较和交换操作实现原子性。CAS 包含三个操作数:内存位置、预期值和新值。它在内存位置的值与预期值相等时,将其更新为新值,否则不做任何操作。CAS 广泛应用于高并发编程中,用于实现高效的原子操作。

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Java 中的读写锁 ReadWriteLock 是什么?

ReadWriteLock 提供了两种锁:读锁和写锁。读锁是共享锁,多个线程可以同时持有;写锁是独占锁,同一时间只有一个线程可以持有。ReadWriteLock 适用于读操作远多于写操作的场景,能够显著提高并发性能。

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什么是锁粗化和锁消除?

锁粗化是指将多个临近的小范围锁合并成一个大范围锁,以减少频繁加锁和释放锁的开销。锁消除是指虚拟机在编译期间,通过逃逸分析等技术,自动消除不必要的同步锁,以优化性能。