后端经典面试题合集, Redis 6.0 之后为何引入了多线程?6.0 之前为什么不使用多线程?
后端经典面试题合集, Redis 6.0 之后为何引入了多线程?6.0 之前为什么不使用多线程?
QA
Step 1
Q:: Redis 6.0 之后为何引入了多线程?6.0
之前为什么不使用多线程?
A:: Redis 在 6.0 之前一直采用单线程模型,主要原因是为了保持代码简单、减少并发带来的复杂性以及避免多线程带来的锁竞争。单线程模型的性能在大多数情况下已经足够高效,且能够通过将 I/O 操作交给操作系统内核的方式来实现高性能。引入多线程的原因是为了应对更高的吞吐量需求,尤其是在数据持久化和网络 I/O 方面。通过多线程,Redis 能够更好地利用多核 CPU,从而提高并发请求的处理能力。多线程在 Redis 6.0 之后主要用于处理网络 I/
O 和部分耗时的操作,而核心的命令执行依然是单线程的。
Step 2
Q:: Redis 6.0
多线程模型的实现原理是什么?
A:: Redis 6.0 的多线程模型并不是全局的多线程,而是采用了一个混合模型。具体来说,Redis 会为网络 I/O 操作启用多线程模式,而核心命令执行依然保持在单线程中。这样做的好处是既保留了 Redis 传统的单线程命令执行优势,又能通过多线程加快 I/O 处理速度,从而提高整体吞吐量。Redis 的线程池用于处理网络 I/O,当接收到客户端请求时,线程池中的工作线程会读取数据并将其交给主线程处理。这样,主线程可以专注于命令执行,避免被大量的 I/
O 操作阻塞。
Step 3
Q:: Redis 6.0
多线程如何影响性能?
A:: Redis 6.0 的多线程主要用于网络 I/O 操作,因此在高并发场景下,能够显著提高请求的处理速度和系统的吞吐量。在没有启用多线程的情况下,Redis 的性能主要受限于单核 CPU 的处理能力。而启用多线程后,Redis 可以利用多核 CPU 来加速 I/O 操作,从而减少请求的等待时间。需要注意的是,多线程的性能提升主要体现在网络 I/
O 密集的场景,而对于计算密集型的操作,性能提升可能并不明显。