React 进阶面试题, React 异步渲染的概念是什么?什么是 Time Slicing 和 Suspense?
React 进阶面试题, React 异步渲染的概念是什么?什么是 Time Slicing 和 Suspense?
QA
Step 1
Q:: React 异步渲染的概念是什么?
A:: React 异步渲染(Asynchronous Rendering)是 React 通过将渲染过程分解为多个任务块,以非阻塞方式进行处理的一种技术。异步渲染使得 React 能够在长时间的渲染任务中暂停渲染,允许浏览器在空闲时执行其他任务,比如响应用户输入或者处理动画。异步渲染的目的是提高应用的响应性,避免界面卡顿,从而提升用户体验。
Step 2
Q:: 什么是 Time Slicing?
A:: Time Slicing(时间切片)是 React 异步渲染中的一个核心概念。它允许 React 将渲染任务分割成小的时间片段,每个片段只执行一部分渲染任务。当浏览器需要处理更高优先级的任务(例如用户输入)时,React 可以暂停渲染,等到浏览器空闲时再继续处理剩余的任务。Time Slicing 使得长时间的渲染任务不会阻塞主线程,从而提升页面的响应性。
Step 3
Q:: 什么是 Suspense?
A:: Suspense 是 React 16.6 引入的一种新特性,它用于处理组件加载过程中出现的异步操作,例如数据获取或代码拆分。在 Suspense 中,React 可以 '暂停'
渲染,等待异步操作完成后再继续。与异步组件或数据加载的结合,Suspense 可以使得应用在异步操作完成之前显示一个备用的界面(例如加载动画),从而避免页面因数据尚未加载而显示空白。
Step 4
Q:: React 如何确定任务的优先级?
A:: React 通过区分同步更新和异步更新来确定任务的优先级。同步更新一般用于用户交互(如点击、输入等)导致的更新,这类更新要求尽快完成以保证用户体验。异步更新则常用于数据获取或其他后台任务引发的更新,优先级较低。React 使用一种叫做 Scheduler 的内部调度器来管理和执行这些不同优先级的任务,确保应用可以合理地响应用户操作。