设计模式面试题, 什么是设计模式?请简述其作用.
设计模式面试题, 什么是设计模式?请简述其作用.
QA
Step 1
Q:: 什么是设计模式?请简述其作用。
A:: 设计模式是一套被反复使用、多数人知晓并经过分类的代码设计经验的总结。它不是一种语法或技术,而是解决特定问题的常用方法。设计模式的主要作用是提高代码的可重用性、灵活性和可维护性。通过使用设计模式,开发者可以在开发过程中减少复杂性,解决代码重复和减少错误的机会。常见的设计模式有23
种,如单例模式、工厂模式、观察者模式等。
Step 2
Q:: 单例模式(Singleton Pattern)是什么?
A:: 单例模式是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供全局访问该实例的方式。单例模式在需要控制资源的唯一访问点时非常有用,例如日志系统、数据库连接池或配置管理器等。通过单例模式,可以避免实例化过多对象,从而节省系统资源。
Step 3
Q:: 工厂模式(Factory Pattern)是什么?
A:: 工厂模式是一种创建型设计模式,提供一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。它将实例化的过程延迟到子类。工厂模式的主要优点是解耦了对象的创建过程与使用过程,提高了系统的灵活性和可扩展性。在需要动态生成对象,或者对象创建逻辑复杂时,工厂模式是非常有用的。
Step 4
Q:: 什么是观察者模式(Observer Pattern)?
A:: 观察者模式是一种行为型设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。当主题对象的状态发生变化时,所有依赖于它的观察者对象都会自动得到通知。观察者模式常用于实现事件处理系统,例如GUI应用中的事件机制。它的优点是可以实现对象之间的松耦合。
Step 5
Q:: 请解释策略模式(Strategy Pattern)的用途。
A:: 策略模式是一种行为型设计模式,它定义了一系列算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以互相替换。策略模式使得算法可以独立于使用它的客户而变化。它通常用于需要在运行时动态选择算法的情况,例如不同的排序算法、数据压缩算法等。策略模式的优点是简化了算法的管理,并且增加了系统的灵活性。