设计模式面试题, 什么是模板方法模式?一般用在什么场景?
设计模式面试题, 什么是模板方法模式?一般用在什么场景?
QA
Step 1
Q:: 什么是模板方法模式?
A:: 模板方法模式(Template Method Pattern)是一种行为设计模式,它定义了一个操作中的算法骨架,将某些步骤延迟到子类中实现。这样,子类可以在不改变算法结构的情况下重新定义算法的某些步骤。它是通过定义一个模板方法来实现的,模板方法在父类中提供了算法的框架,而具体的实现则由子类提供。
Step 2
Q:: 模板方法模式的一般用在什么场景?
A:: 模板方法模式一般用于以下场景:
1.
多个类有相似的逻辑时,需要在保持逻辑一致性的同时允许个别步骤的不同实现。
2.
需要避免代码重复,并将相似代码抽取到父类中。
3.
程序的稳定结构需要保证,但某些步骤的实现方式需要灵活变通。
Step 3
Q:: 模板方法模式的优缺点是什么?
A:: 优点:
1.
代码复用性高,将通用的代码放在父类中,避免重复。
2.
提高了系统的扩展性,子类可以在不改变算法结构的情况下提供不同的实现。
3.
使得算法的框架与具体实现分离,遵循了开闭原则。
缺点:
1.
增加了系统的复杂性,尤其是类的数量会增加。
2.
父类对子类的行为有一定的控制,可能会导致子类设计上的限制。
用途
模板方法模式是面向对象设计中常用的模式之一,它在实际生产环境中用于处理具有相似逻辑但需要个性化实现的业务场景。典型的例子包括:\n`1.` 数据处理流程:如数据的预处理、数据转换等步骤,整体流程相似,但具体操作可能因数据源或数据类型不同而有所不同。\n`2.` UI渲染:对于相同布局但不同风格的UI组件,模板方法可以定义整体渲染流程,而具体的渲染细节由不同的子类来实现。\n`3.` 日志记录:不同的系统可能有不同的日志格式或记录方式,但记录流程相似,通过模板方法可以统一处理。\n相关问题
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什么是策略模式?▷
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模板方法模式与策略模式有什么区别?▷
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模板方法模式的钩子方法是什么?▷